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Tag Archives: PSP
游戏流水账
《God of War: Ghost of Sparta》 画面挺好但偏暗,情节不感冒,解谜要素一般,大概精华还是在战斗了。。。偏偏又是自己的弱项,所以都不太好意思说自己最低难度通关。。。有时间的话还是用模拟器玩一下 PS2 上的第一代? 《Lara Croft and the Guardian of Light》 有点意思的动作解谜类游戏,难度也不小,目前进展到一半左右已经开始需要借助攻略了,另外,这款游戏在操作上不是太顺手(或者说操作的结果和预期偶尔不太一样),有时卡关也有这方面的原因。 《Call of Duty: Black Ops》 场面真是火爆。。。但玩起来觉得挺累(和游戏难度无关),其实这作的情节还是有点意思的(反正前作在这方面已经够狗血了),只是觉得在呈现方面制作组过于用力了一些,通关下来似乎没啥印象深刻的关卡,只有眩晕感。。。PC 版的破解还不太完善,好几次莫名死机。 Wii 版也尝试了,但没玩转,先是无限 loading,然后是 npc 乱动,再然后是无规律死机。。。不管是 cIOSX rev20b 还是 cIOS224 v5.1 都试过了,最后只好全部卸载放弃之。。。但不知道是不是哪里没卸载干净,现在回复到 cIOSX rev19 base 37 后,玩吉他英雄也会容易死机了。。。相当郁闷:( … 繼續閱讀
最近在玩的一些游戏
今天星期五啊,晚上不加班啊(其实还是加了点班的,出差在外嘛)~~虽然最近难得有时间玩游戏,但还是总结一下留个回忆吧~~看上去多平台出击还挺华丽哈:) GBA:《逆转裁判2》,《马路RPG》 《逆转裁判2》,年前就通关了,有些审美疲劳,特别是在法庭外收集证据的过程真感觉挺繁琐。。。相对来说,头两个案子给我的感觉比较好,第三个案子中披风的作用过于出乎我的意料,而最后一个案子中辩护角色的转换也让我很有些找不着北。总结几点还能记住的心得吧:既然是律师,必要的场合,请出示一下自己的证件;还有啥? 《马路RPG》,才玩了一两个小时,创意挺好,原来马里奥还能和传统日式 RPG 这样结合在一起!!!只是玩得有点累,打几个杂兵也得绷紧神经,似乎不太适合在颠簸的公车上玩。 Wii:《斩击女武神》,《新超马》,《超纸马》,《任天堂大乱斗》 《斩击女武神》,乍看上去应该是我喜欢的游戏类型,比如可以带点真实感的挥动手柄,比如可以打比自己高大不少的怪物之类的,但实际玩下来感觉还是不行,罪魁祸首是操作感和视角,首先操作感,用了 MP 也没感觉多好,还是在屏幕上划线,然后左手柄的挥动也经常会判断错误。。。然后是视角,经常会切换到非常别扭的角度,有时是跟随剧情,有时是跟随怪物,还有时是走着走着就不对劲了。。。其它方面倒还好,丰富的任务关卡和武器升级路线,哎。 《新超马》,其实还是很核心向的(和销量好不冲突,估计大部分人不会太深入地去玩),整体也表现还不错,但感觉比神作《马银》还是要差一个档次,哎,可怜我的马银还卡在118星(话说难度增加的 2 代也快来临啦)。。。两个人一起玩的感觉也还不错~完美通关就不要追求了:) 《超纸马》,目前只过了四五个小关卡,对白比较搞笑,口语化的东西挺多,所以有时还看不太懂。因为期望值比较高,希望后面的关卡更精彩(话说当年马银的起始关卡也挺让我心理有落差的)。 《任天堂大乱斗》,传说中的满分作品,最近才抽空玩了玩,因为是格斗苦手,只能选择亚空间最低难度乱打一气!居然感觉也还不错:) PSP:《Age of Zombies》,《小小大星球》 《Age of Zombies》,这年头比较流行打僵尸(听说后院的植物都该出手时就出手了),任务模式比较容易就可以通,估计持续可玩性主要在于 Survival 模式,但考虑到要用有限的时间玩看似有限实则无限的游戏,所以我一般看到 Survival 或是 Endless 之类的都会跑开:) 《小小大星球》,好歹同名作品也是 PS3 上的重头戏,当然要尝试一下,即便是打折扣的版本:)现在大概过了两三个大场景吧,还是有点挑战性的,但给我的感觉和之前的《Loco Roco》之类的有点相像,就是说感觉也还不错,但老是提不起特别大的兴趣去玩。。。 嗯,不早了,再看会片就睡觉去啦,Zzzzzz
《缩小帽》通关~
第一个通关的赛尔达传说作品,PSP 上用 gpSP 玩的汉化版本,嗯,这是继看电子书后我找到的第二项 PSP 实用功能,怀旧的同时还可以打发坐车等饭的时间。。。 总得说来游戏的制作水平还是不错的,很多关卡设计都有点意思,但这种“城镇-迷宫-城镇-迷宫-…”的模式似乎还是不太合我的喜好(请稍微多来点情节吧),估计家里的《Twilight Princess》要烂尾了,话说当时我还以为赛尔达公主就是 TP:) PS. 参考攻略1(中文主线),参考攻略2(嗯,这里的英文攻略总是详尽得让人发指,非贬义)。
《天渊》
如果你最近一个月经常在早上九点前后的 502 路公交车上看到一个拿着 PSP 看啊看的家伙,那可能就是我了。 故事情节的发展依旧扣人心弦,两条主线的穿插组织也很不错,但要挑点毛病的话,我觉得不如前作那么酷。。。前作中三界的划分、爪族的设定等等都给人很是耳目一新的感觉,而这作在这方面感觉就欠缺些了,不过单单一个爬行界能玩成这样也很不错啦:) 不知道这个系列还会不会有续作,倒是蛮期待再出一部新作把这两本的情节给接起来~ 跑题一下,虽然用小 P 看书不是想象中的那么难受(其实我那个应该叫肥 P。。。),但还是比较影响我的阅读速度,还有就是如果那些自制软件能够对 CHM/PDF 的支持再好一些就更棒了,现在稍微大一些的 PDF 几乎没法看,不知道是不是被机能限制了:(
升级了小P
前些时间下载了新出的 Loco Roco 2,但要求 4.x 以上的固件版本(以前那个修改版本要求的方法一下子没试出来),而我那个还是 3.71,于是今天从 cngba 上下载了 5.0 M33 的傻瓜升级包,第一次自己来升级,安全第一,把电池充满了电,还插上了外接电源,但后来发现升级过程还是很快的,重启之后看了下系统版本,还不是 M33-3 嘛,又去找了个相应的升级文件,这才变成了 5.0 M33-3。 升级好后简单试了试原来的一些存档,只碰到大众高尔夫2的存档读不出来,还有几个因为游戏不在卡里,就先不管了,继续做正事。
对小屏幕无爱
来由:老婆从朋友那弄来的 PSP,刚上手时很兴奋地玩 Ridge Racer 2,感觉就是在熟悉地图,然后玩到只能和一辆 BT 卡车飙而且很难飙过就没兴趣了,然后,其它游戏也装过不少:MH2(烤肉就烤到伤自尊了)、DJMax2(还是 GH3 有劲)、Exit2(只开了个头)、LocoRoco(女性向,有点意思)、Piposaru Academia 2(同前,有点意思)、Valkyrie Profile(第一个迷宫就弄得我好晕,有空还是找 PS 版吧)、Final Fantasy Tactics(电脑里应该还有 PS 版的镜像)、Patapon(貌似本人节奏感欠佳,但还是有点意思的)、MGS(刚看到游戏画面就没兴趣了)、God of War(和波斯王子挺像)、Musou Orochi(关公战秦琼,砍啊砍)…除了 GoW 刚 easy 难度通关,其它都没怎么多玩,倒是 Orochi 引诱我又找回了 354S 在本本上砍了起来(话说合淝之战的甘宁有点猛,追得我到处跑,死得都快没信心了。。。)。 结论:还是对大屏幕有爱,很佩服天天在车上玩 PSP 的童稚,我在车上玩老容易晕。。。 遐想:啥时候整个次次..次世代主机把大厅的大电视利用起来就好了,哎,时间啊。