最近在玩的一些游戏

今天星期五啊,晚上不加班啊(其实还是加了点班的,出差在外嘛)~~虽然最近难得有时间玩游戏,但还是总结一下留个回忆吧~~看上去多平台出击还挺华丽哈:)

GBA:《逆转裁判2》,《马路RPG》

《逆转裁判2》,年前就通关了,有些审美疲劳,特别是在法庭外收集证据的过程真感觉挺繁琐。。。相对来说,头两个案子给我的感觉比较好,第三个案子中披风的作用过于出乎我的意料,而最后一个案子中辩护角色的转换也让我很有些找不着北。总结几点还能记住的心得吧:既然是律师,必要的场合,请出示一下自己的证件;还有啥?

《马路RPG》,才玩了一两个小时,创意挺好,原来马里奥还能和传统日式 RPG 这样结合在一起!!!只是玩得有点累,打几个杂兵也得绷紧神经,似乎不太适合在颠簸的公车上玩。

Wii:《斩击女武神》,《新超马》,《超纸马》,《任天堂大乱斗》

《斩击女武神》,乍看上去应该是我喜欢的游戏类型,比如可以带点真实感的挥动手柄,比如可以打比自己高大不少的怪物之类的,但实际玩下来感觉还是不行,罪魁祸首是操作感和视角,首先操作感,用了 MP 也没感觉多好,还是在屏幕上划线,然后左手柄的挥动也经常会判断错误。。。然后是视角,经常会切换到非常别扭的角度,有时是跟随剧情,有时是跟随怪物,还有时是走着走着就不对劲了。。。其它方面倒还好,丰富的任务关卡和武器升级路线,哎。

《新超马》,其实还是很核心向的(和销量好不冲突,估计大部分人不会太深入地去玩),整体也表现还不错,但感觉比神作《马银》还是要差一个档次,哎,可怜我的马银还卡在118星(话说难度增加的 2 代也快来临啦)。。。两个人一起玩的感觉也还不错~完美通关就不要追求了:)

《超纸马》,目前只过了四五个小关卡,对白比较搞笑,口语化的东西挺多,所以有时还看不太懂。因为期望值比较高,希望后面的关卡更精彩(话说当年马银的起始关卡也挺让我心理有落差的)。

《任天堂大乱斗》,传说中的满分作品,最近才抽空玩了玩,因为是格斗苦手,只能选择亚空间最低难度乱打一气!居然感觉也还不错:)

PSP:《Age of Zombies》,《小小大星球》

《Age of Zombies》,这年头比较流行打僵尸(听说后院的植物都该出手时就出手了),任务模式比较容易就可以通,估计持续可玩性主要在于 Survival 模式,但考虑到要用有限的时间玩看似有限实则无限的游戏,所以我一般看到 Survival 或是 Endless 之类的都会跑开:)

《小小大星球》,好歹同名作品也是 PS3 上的重头戏,当然要尝试一下,即便是打折扣的版本:)现在大概过了两三个大场景吧,还是有点挑战性的,但给我的感觉和之前的《Loco Roco》之类的有点相像,就是说感觉也还不错,但老是提不起特别大的兴趣去玩。。。

嗯,不早了,再看会片就睡觉去啦,Zzzzzz

 

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