Wii 破解跟进

话说最近游戏玩得少,也就很少去捣鼓机器了。。。直到最近想把给 Wii 用的移动硬盘转成 NTFS 分区,才发现对那套破解的玩意已经有点陌生了,只好先上网去做点功课,顺便记点笔记:)

cIOS

回忆:08 年前底机器入手时应该是 rev7 吧,几个月后因为 USB Loader 的要求就升级到了 rev9/10,到了去年下半年,因为旧的 cIOS36 对一些新游戏支持似乎不太好,容易死机,就升级到了 cIOS38 的系列,从 rev14 开始,之后的小版本升级应该是随波逐流的,没有游戏上的特别要求,最后稳定在 rev17。另外,Hermes 的那套 cIOS 还没用过,因为没碰到过具体游戏上的需求。

现在:已经改名叫 cIOSX 啦,最新的稳定版本是 rev19(rev20 才刚发布就不考虑了),从这篇帖子来看,可以基于 IOS37(吉它等外设,对应 Hermes 的 cIOS223)、IOS38(语音外设,对应 Hermes 的 cIOS222)、IOS57(读取速度增强,对应 Hermes 的 cIOS224)、IOS60(4.1 系统,对应 Hermes 的 cIOS202)、IOS70(4.2系统)来安装。

所以:还是基于 IOS57 安装吧(但我感觉如果需要的话,同时安装多个应该也是可以的),WAD Manager 相应更新至 1.7 版本(升级 rev19 前不能使用),据说升级到 rev19 后老版本会不能使用,但我那个 1.3 的貌似也能用。。。另外,简单试了几个游戏,没感觉读取速度有明显变化。。。失败:(

USB Loader

最早是 waninkoko 的几个版本,然后是 Ultimate 系列,再然后就是现在一直在用的 Conf. USB Loader 了,挺好,这次升级到 v57,原来移动硬盘一直用的是 WBFS 分区,这次重新分成两个区,一个 NTFS 和一个 FAT,分别放游戏镜像和 USB Loader 的配置运行数据。其它基本是默认设置,加上了一条 return_to_channel = UCXF,方便从游戏退出后直接返回 USB Loader 的频道。话说 USB Loader 的配置运行数据搬到移动硬盘的 FAT 分区后,也没感觉游戏列表的加载速度有明显变化。。。真失败:(

系统:还是 3.2U,貌似没啥不好,配套使用了 Preloader 0.29。
HBC:直接通过网络从 1.0.1 升级到 1.0.7,配套那个 BootMii 没有安装。
Shop 频道:之前更新了两次到 v18,同批更新的还有 Photo 频道、Internet 频道和 Wii Connect 等等,但一年多来也没怎么用过(没联网玩过 Wii),这次就懒得动了。

 

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